WWE a prezentat unele dintre cele mai unice concepte de plată pe vizionare de-a lungul istoriei sale ca promovare.
În calitate de lider al industriei, WWE a transformat tipurile de meciuri în concepte pay-per-view complete și a transformat stipulările în pay-per-views tematice.

În timp ce unii au criticat insistența WWE asupra evenimentelor tematice pay-per-view, un concept bun pay-per-view oferă spectatorului o mare varietate de tipuri de meciuri și poate spune cu succes o poveste distractivă printr-o carte de meci diversă.
Desigur, nu orice concept de pay-per-view poate fi o acasă. WWE a experimentat cu cota sa echitabilă de idei unice în ultimii ani. Cu toate acestea, compania se mândrește cu unele dintre cele mai remarcabile și mai unice concepte din istoria luptei profesionale.
Având în vedere acest lucru, să aruncăm o privire mai atentă asupra celor mai bune cinci concepte WWE pay-per-view.
# 5 Camera de eliminare WWE

Meciul Camerei Eliminării și-a făcut debutul ca eveniment principal al pay-per-view-ului Survivor Series din 2002.
Acest meci cu mai multe persoane vede două persoane care încep meciul în interiorul structurii infernale și patru persoane sunt blocate în păstăi care sunt deschise după un interval de 5 minute - ultima persoană în picioare iese învingător. În meciul inaugural, Shawn Michaels a eliminat ultima oară Triple H pentru a câștiga WWE World Heavyweight Championship pentru ultima dată în carieră.
De atunci, meciul a evoluat într-un eveniment pay-per-view propriu. De obicei, cu mai multe meciuri din camera de eliminare, evenimentul este în mod tradițional una dintre opririle finale pe drumul către WrestleMania.
Camera însăși a evoluat și în ultimii ani. Structura originală a fost realizată în întregime din oțel și lanț, lăsând puțin loc pentru WWE Superstars să nu iasă din meci cu accidentări.
În 2017, Camera de eliminare a fost modificată într-un design mai nou, actualizat. Aceasta a inclus covorașe în afara inelului și o structură care a facilitat agățarea camerei de eliminare în diferite arene.
1/3 URMĂTORUL